METAVERSO E EDUCAÇÃO (96h)
(Como criar experiências imersivas de aprendizagem no MIT, DIO e outras plataformas)
ESTRUTURA DIRETA PARA O ALUNO
1. FUNDAMENTOS DO METAVERSO EDUCATIVO (24h)
✔ O que é:
Definição prática (VR + IA + Blockchain)
Comparativo: Metaverso vs. EAD tradicional
✔ Cases Reais:
MIT: Laboratórios virtuais de engenharia
DIO: Trilhas gamificadas com NFTs de certificação
2. FERRAMENTAS PARA CRIAÇÃO (36h)
✔ Low-Code:
Horizon Workrooms (Meta) → Aulas colaborativas
Gather Town → Eventos educacionais
✔ High-Code:
Unity/Unreal Engine → Desenvolvimento de mundos 3D
Blockchain aplicada: Carteiras digitais para certificados
3. DESIGN DE EXPERIÊNCIAS IMERSIVAS (24h)
✔ Princípios:
3D Learning: Como transformar um PDF em sala interativa
Gamificação Avançada:
Missões com recompensas tokenizadas
Avatar docente x aluno
✔ Exercício Prático:
"Reimagine sua aula mais complexa em um ambiente 3D (ex.: aula de anatomia com órgãos manipuláveis)"
4. IMPLANTAÇÃO E ESCALABILIDADE (12h)
✔ Checklist de Viabilidade:
Custo x Benefício (VR Cardboard vs. Oculus Pro)
Integração com LMS (Moodle, Canvas)
✔ Case Destaque:
"Como a PUC-RS formou 800 alunos em um curso de metaverso em 2023"
TÍTULOS ENGAJADORES
Bloco 1:
"Por que o MIT investiu US$ 1 bi no metaverso educacional?"
Bloco 2:
"Gather Town vs. Horizon: qual escolher para sua próxima aula imersiva?"
Bloco 3:
"Do PowerPoint à Realidade Virtual: transforme conteúdos chatos em experiências"
Bloco 4:
"Metaverso na prática: como começar com R$ 500/mês"
ELEMENTOS INTERATIVOS
Box "Mão na Massa":
"Explore o Spatial.io agora e crie sua primeira sala de aula virtual (grátis)"
Ícone "Case do Dia":
"Escola de SP reduziu evasão em 40% com aulas em VR"
Selo "96h Práticas":
4 protótipos entregues
1 projeto final aplicável